[JUGGLE / COMBO]

Modérateurs: Die-MF-Die, NightZ, Modz

[JUGGLE / COMBO]

Messagede Die-MF-Die » 13 Aoû 2012 à 11h26

JUGGLE [ Jun solo ]



° IZU : f1+2
° GEN : b1+2


-starter : f2

3, b+4 2, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 B! ff+2 3 = 85 dmg
3, b42 , b21 IZU 1+2B! ff23 : 82 dmg.
uf3, b21, b21 IZU 1+2B! ff23_3+4 : 75_76 dmg
uf3, b21, b21 GEN3 B! ff23 : 70 dmg
f3, b42, f3 IZU 1+2B! ff23 : 78 dmg
f3, b42, b21 IZU1+2B! ff23 : 79 dmg
f3, b42, f3 GEN3 B! ff23 : 75 dmg
b42, 1+4 IZU 1+2B! ff23 : 72 dmg
1+4, 1+4 IZU 1+2B! ff23 : 60 dmg
uf3, 1, df22B! ff23 : 68 dmg
f4, f3, b21 IZU 1+2B! ff23 : 77 dmg
21, f3, b21 IZU 1+2B! ff23 : 75 dmg
f3, 1+4, df22B! ff23 : 66 dmg
f3, b21, 1+4 IZU 1+2B ff23 : 70 dmg
4, b21, f3 IZU 1+2B! ff23 74 dmg
12, f3, b21 IZU 1+2B! ff23 : 71 dmg
df11, f3, b21 IZU 1+2B! ff23 : 76 dmg

- starter
: ws ( while standing ) 3.

uf43, ff23 : 60 dmg.
b42, b21 GEN3B! ff23 : 73 dmg.
b42, f3 IZU 1+2B! ff23 : 77 dmg.
b42, b21, IZU 1+2B! ff23 : 78 dmg.


[ sujet en cours... suite + mise en ordre + checking, bientôt ]




starter : - CH 4

--------------------
starter :- CH d+2

WS2, b+4 2, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 B! ff+2 3 : 83 dmg
WS2, b+2 1, b+2 1 1 W! : 59 dmg
WS2, f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 2~5 : 63 dmg | combo switch
WS2, b+4 2, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 B! 3+4 : 80 dmg | Oki
-------------------
starter :- (d/b+4) 3

d+2 B!, b+2 1~f+1+2 IZU 1 2 = 96 dmg (Marche aussi sans avoir CH mais semble inconsistant .)


starter :- b+3~5_b+3 4

------------------
starter :- CH GEN 3

b+4 2, f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 B! ff+2 3 = 83 dmg


starter :- CH u/f+3

d+2 B! CC b+4 2, f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 : 75 dmg | Oki (CC = Crouch Cancel, s'effectue "~up" depuis FC)
d+2 B! u/f+3, f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2: 70 dmg | Oki (version no skill lol)
d+2 B! u/f+3, f+3, b+2 1 1 W!
d+2 B! CC b+4 2, b+2 1~f+1+2 IZU 2~5 : 71 dmg | combo switch
----------------
starter :- CH ff+4

b+4 2, f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 B! ff+2 3 : 89 dmg


----------------
starter :- ff+1+2

dash, b+4 2, b+2 1~f+1+2 IZU 1 2 B! ff+2 3 : 80 dmg (full skill)
dash, b+2 1, b+2 1~f+1+2 IZU 1 2 B! ff+2 3: 73 dmg



starter :- CH 1+2 (le stun se break avec "b" et "f")

f+2, 3, b+4 2, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 B! ff+2 3: 113 dmg
f+4, f+3~f+1+2 IZU 1 2 B! ff+2 3: 95 dmg | C'est l'option la plus safe en cas de destun.

-------------
starter :- u/f+4 3


B!, u/f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 1 2 = 60 dmg

B! , f+4, f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 = 65 dmg

starter :- CH SS+4

b+4 2, f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 B! ff+2 3: 87 dmg


-----------------
starter :- CH FC d/f+2

CH d/f+2 offre 18 frame d'avantage, ce qui garanti u/f+4 3 , voir combo u/f+4 3.

----------------
starter :- CH WS 1+2

(voir combo f+2)
----------------
starter :- d+3+4_IZU 3+4

b+4 2, f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 B! ff+2 3: 88 dmg

---------------
starter :- IZU 2

---------------
starter :- f+4


---------------
starter :- CH (b+4) 2


---------------
starter :- d/f,d,d/f+1+2

---------------




WALL CARRY options.

voici les options pour amener au mur :

pré-bounce :

u/f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 3+4 W! (mid range)
b+4 2, b+2 1 1 W! (long range)

post-bounce :

marche avec la plupart des starters.



JUGGLE TAG [ Jun with/ ... ]


Ici seront répertorié les juggles tag, le tout sous forme de "spoiler" pour une plus grande clarté.
Le but étant de mettre les juggles tag les plus " accessibles et douleureux pour l'adversaire " ( c'est à dire que l'on évitera les juggles " inconsistents ", les juggles qui enlève rien ect... )
En résumé on veut : - de l'arrachage de barre rouge !


Jun/Jin


Jun + Jin (loin d'être optimisé, j'ai mis 5min)

- f+2~5, bf+2 1, f+1 3~3~5 B! b+2 1 4, WR3 = 80 dmg
- u/f+4 3~5 B! 1 2 4, b+2 1~f1+2 1+2 = 70 dmg
- f+2, b+4 2, b+2 1~f1+2 IZU 1+2~5 B! 1 2 4 = 83 dmg
- ECD1~5, b+4 2, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2~5 B! 1 2 4 = 85 dmg
- d+3+4~5, b+4 2, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2~5 B! d/f+1 4 = 83 dmg
- CH EWHF, b+2 1, f+1 3~3~5 B! b+2 1 4, WR3 = 90 dmg
- ff+3, bf+2 1, f+1 3~3~5 B! b+2 1 4, WR3 = 80 dmg
- CDS 1+2~5, b+4 2, b+2 1~f1+2 IZU 1+2~5 B!, 1 2 4 = 93 dmg

etc...

Pour l'ender "1 2 4" de jin, il faut s'y prendre le plus tôt possible, lorsque l'adversaire est au plus haut. Je pense qu'il y a moyen de bien mieux optimisé, en utilisant mieux la CDS de Jin, genre CDS 1+2 qui est sympa mais j'ai pas passé assez de temps, à approfondir.


Jun/Lars
Jun / Lars

-f+2~5, d/b+2 1, d/b+2~f SE d/f+1~5 B! b+2 1 4, fff+2+4 = 84 dmg
-f+2~5, d/b+2 1, d/b+2~f SE d/f+1~5 B! b+2 1 4, d/b+2~f SE 1 = 82 dmg
- u/f+4 3~5 B!, b+3 4, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 = 67 dmg (oki)
- f+1+2, d/b+2 1, d/b+2~f SE d/f+1~5 B!, b+2 1 4, fff+2+4 = 84 dmg
-WS1~f SE 3, d/f+1, d/b+2~f SE d/f+1~5 B!, b+2 1 4, fff+2+4 = 86 dmg
- u/f+4~5, 3, b+4 2, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2~5 B! d/b+2~f SE 1 = 86 dmg
- b+3~5, d+1, WS2~f SE d/f+1~5 B! b+2 1 4, f1 2~f SE 1 = 79 dmg
- CH u/f+3, d+2~5 B! b+3 4, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 = 74 dmg
- CH u/f+3, d+2~5 B!, b+3 4, f+4, f+3~f+1+2 IZU 1+2 = 81 dmg
- u/f+4 3~5 B!, b+3 4, f+4, f+3~f+1+2 IZU 1+2 = 74 dmg (IZU 2~5 pour wall carry light)

Type de wall combo.

-f+2 4 W!, fb+2 1~5 B! b+3, f+4 1 2 1 = 92 dmg
-d/f+3 W!, d/f+2 2~5 B! f+4 1 2 1, b+3 =



Jun/Dragunov

Jun /Dragunov


f2~5 b43, f132B!~5 ws142 f3~df~2_ff3(strict timing) : 94_95 dmg.
f2~5 f24 ff2B!~5 ws142 f3~df~1+2 : 93 dmg.
f2~5 f443, 1, ff2B!~5 ff23 df3_ff3 : 85(oki)_93 dmg.
ws3~5 21, 132B!~5 ff23 ff3 : 83dmg.
uf43B!~5 SS f443, b21 UZU 1+2 : 72 dmg.
uf43B!~5 SS f443, ws142 : 72 dmg.


qcf1~5 b42, b21 IZU 1+2B~5 ffn44 fff3 : 94 dmg.
qcf2~5 3, b42, b~IZU 1+2B!~5 ffn44 fff3 : 104 dmg.
ws2~5 b42, 3~IZU 1+2B!~5 SS f443 f2 : 84 dmg.



TAG ASSAULT
[ 1+2 + TAG ! ] - 15 death on block.


Jun/Asuka
:

TGA/ b2,4,3/ 3/ b2,1/ IZUMO : 68dmg
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Re: [JUGGLE / COMBO]

Messagede CHORUS » 24 Sep 2012 à 15h00

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Re: [JUGGLE / COMBO]

Messagede Khan » 27 Oct 2012 à 19h18

Tu pourras ajouter les juggles "TAG ASSAULT" ? (1+2+TAG)
EDIT :
Jun/asuka : TGA/ b2,4,3/ 3/ b2,1/ IZUMO/ 1+2 : 68dmg
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Re: [JUGGLE / COMBO]

Messagede Khan » 30 Oct 2012 à 15h49

TAG ASSAULT :
Pour Asuka/Jun : TGA/ uf4,3/WS4/ b2,4,3 : 62dmg (pas trouvé mieux :arf: )

Sinon pour wall carry ya [ WS4 => 2,1/ 2,3/ W!]

Pour faire plus simple et sûr a quasi 100% au lieu de ws4 on peut faire df1...
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Re: [JUGGLE / COMBO]

Messagede NhgrtPlayer » 15 Mar 2013 à 15h15

Tag Assault :
Jun/Jack-6

Avec comme launcher f2 (ou d3+4)
21, f3, b21 IZU 1+2, u1+2, ff3 (ou f2 pour aller chercher le mur)
3, b42, b21 IZU 1+2, u1+2, ff3 (ou f2 pour aller chercher le mur)
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Re: [JUGGLE / COMBO]

Messagede Kaedetsuka » 03 Aoû 2013 à 12h13

Hello,
Il y a quoi de beau à faire en wall combo tag ?
Merci d'avance :ninja:
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Vue que les gens ragent sur ma team jin/feng, c'est bon signe ? xD
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Re: [JUGGLE / COMBO]

Messagede Max » 03 Aoû 2013 à 12h28

je dirai:

b2,1,1
b2,1,4
df2,2
:jin: :christie: :anna: :xiaoyu: :heihachi:
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Re: [JUGGLE / COMBO]

Messagede NightZ » 03 Aoû 2013 à 13h48

Yup, avec aussi du f+1 4 si c'est Jun qui se charge de finir le combo, à voir avec vos personnages.
Les dégâts W! c'est pas son point fort, dépend avec qui on la met en équipe. :ninja:
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Re: [JUGGLE / COMBO]

Messagede Kaedetsuka » 03 Aoû 2013 à 13h49

NightZ a écrit:Yup, avec aussi du f+1 4 si c'est Jun qui se charge de finir le combo, à voir avec vos personnages.
Les dégâts W! c'est pas son point fort, dépend avec qui on la met en équipe. :ninja:

@Max,Nightz
Merci à vous! Bah je lvais l'a jouer avec Michelle ^^
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Re: [JUGGLE / COMBO]

Messagede Kwanto_ » 30 Jan 2014 à 00h05

Je peux vous donner quelques combos en plus pour Jun Kazama. :partyz:

WS+3, u/f+4, 3 B! ff, 1+4_b+2, 1, f+1+2 IZU 1+2

f+2, 2, 1, 4, d+2 B! ff, 1+4 f+1+2 IZU 1+2

f+2, u/f+3, 1, 1, f+3, f+1+2 IZU 1+2 B! WS+2, 1

f+2, 4, u/f+3, f+3, b+2, 1, f+1+2 IZU 1+2 B! f, F+2, 3

u/f+4, 3 B! u/f+3, 1, f+3, f+1+2 IZU 1+2

WS+3, b+4, 2, f+3, f+1+2 IZU 1, 2 B! ff, d+3+4

WS+3, d/f+2, 2 B! f+1, 4_d/f+3_3+4

Après sa choppe « Falling Rain » :

d/f+2, 2 B! u/f+3_d/f+1, f+3, b+2, 1, f+1+2 IZU 1+2

Voilà. :baby:
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